Вход в учетную запись

Авторизация в системе uCoz осуществляется через учетные данные uID

Войдите пожалуйста через:

Логин:
Пароль:
Если вы хотите привязать уже существующий uID аккаунт к аккаунту социальной сети, то сначала войдите через uID, а затем выполните привязку.

Поиск


Наш дискорд сервер


Мини-чат


Наш опрос



    Как вам Ready or Not (Swat5) ? ?

Комментарии


Статистика сайта


    Онлайн: 1
    Гостей: 1
    Читателей: 0

    Сегодня наш сайт посетили

Главная » Статьи » Swat4

Режим "VIP"
В «Охране» заимствована система начисления очков от режима «Штурм». Однако это скорее декоративный элемент, поскольку задачей команд является не набор очков.

Цели игры:
преступникам: арестовать VIP-персону, удерживать его в заложниках в течение двух минут, а затем убить
спецназу: проводить VIP-персону к определённому месту (точка «Выхода»)

VIP-персона — особо важная персона в белом костюме, находящаяся под управлением одного из игрков команды спецназа по случайному выбору сервера (то есть наугад). VIP-персона меняется с началом каждого нового раунда.

Обе команды не должны допустить гибели VIP-персоны (кроме команды преступников после двухминутного удержания его в заложниках), так как это приведет к победе противника в текущем раунде. На большинстве серверах некорректное убийство VIP-персоны наказывается выдачей провинившемуся игроку набора нелетальных средств (Benelli Nova НД, тазер, 1 газовая и светошумовая граната, блокиратор и волоконно-оптическая камера)[20] на 1 раунд, после чего набор оружия будет восстановлен. Самоубийство или отключение от сервера VIP-персоны приводит к ничье в раунде.

Снаряжение VIP-персоны не выбирается игроком, оно выдаётся сервером. Если этот набор не изменит создатель сервера[20], то оно будет таким:
«VIP Colt M1911» (то же, что и обычный Colt M1911, но серебристого цвета и значительно слабее)
«VIP Grenade» (обычная газовая граната, но визуально не отображаемая на поясе персонажа)
1 блокиратор
1 аэрозоль

Как правило, создатели серверов устанавливают на 1 карту 7 раундов, реже — 5. Нечетное количество раундов почти исключает возможность ничьи по карте (так как ничьи в раундах случаются весьма редко).

Заработанные игроками очки никаким образом не могут дать победу команде. Если время раунда истечет до того, как определится победитель, то будет объявлена ничья в текущем раунде.


Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/SWAT_4
Категория: Swat4 | Добавил: ToxaSnip (16.03.2011)
Просмотров: 1213 | Теги: режим | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Код *:

E-mail:
Пароль: